Resposta curta
Design de acessibilidade cria experiências que pessoas com necessidades de acesso distintas conseguem perceber, compreender e usar. A competência leva esses requisitos para decisões, estados, documentação e verificação ao longo da entrega.
Sobre Design de acessibilidade
Cria experiências que pessoas com necessidades de acesso distintas conseguem perceber, compreender e usar. A competência cobre identificar barreiras, especificar apresentação e comportamento acessíveis, incluir perspectivas relevantes e verificar o resultado.
Use esta competência para
- Funções que previnem ou resolvem barreiras de acesso em produtos, serviços ou comunicações.
- Funções que especificam estados, interações, conteúdo ou alternativas acessíveis durante o design.
Não use esta competência para
- Funções sem autoridade sobre decisões de design ou requisitos de acesso nas experiências entregues.
Diferenças importantes
Design de interação
Design de acessibilidade verifica se necessidades de acesso distintas conseguem usar a interação. Design de interação define o comportamento da tarefa na experiência pretendida.
Design visual
Design de acessibilidade evita barreiras perceptuais e cognitivas nas escolhas de apresentação. Design visual define composição, hierarquia, tipografia e cor para clareza.
Expectativas por nível
IC1
Contribuidor individual 1
Aplica requisitos de acessibilidade definidos a um design delimitado com orientação, documenta estados e alternativas relevantes e corrige barreiras apontadas em revisão ou checagem.
Comportamentos observáveis
- Confere nos designs atribuídos o caminho de teclado, a ordem de foco, o contraste, os rótulos e a comunicação de erro quando isso se aplica.
- Especifica alternativas em texto ou caminhos equivalentes para informação e ações que não são texto.
- Registra dúvidas de acessibilidade e limites conhecidos na passagem para implementação.
Exemplos
- Ajusta um campo de busca que só usava dica interna e borda vermelha para ter rótulo visível e mensagem de erro em texto.
- Inclui notas de link para pular ao conteúdo e de ordem dos títulos na especificação de uma página antes da implementação.
IC2
Contribuidor individual 2
Identifica e resolve com autonomia necessidades de acesso em uma área de produto, incorpora checagens no processo de design e verifica estados complexos com quem implementa.
Comportamentos observáveis
- Revisa uma tarefa completa em busca de barreiras de entrada, navegação, compreensão e retorno.
- Inclui pessoas com necessidades de acesso relevantes ou métodos de avaliação adequados no plano de validação.
- Confere o comportamento implementado e prioriza barreiras pelo impacto na tarefa e pelas formas de recuperação.
Exemplos
- Especifica uma lista pesquisável equivalente a um seletor em mapa e verifica os anúncios na implementação.
- Identifica que um carrossel automático impede a leitura e define pausa, interrupção e indicação de tempo restante.
IC3
Contribuidor individual 3
Lidera o design de acessibilidade em produtos conectados, resolve barreiras sistêmicas que envolvem vários times e estabelece práticas que tornam os requisitos de acesso visíveis no planejamento, no design e na verificação.
Comportamentos observáveis
- Identifica barreiras recorrentes entre áreas de produto e define respostas de design compartilhadas.
- Conduz decisões quando necessidades de acesso entram em conflito com padrões existentes ou com restrições de entrega.
- Cria práticas de revisão e verificação com donos nomeados e evidência preservada até o lançamento.
Exemplos
- Alinha times para substituir um seletor próprio inacessível e planeja a migração dos fluxos afetados.
- Inclui critérios de acessibilidade na definição de pronto depois que barreiras só apareciam no fim da implementação.